El blog del Staff/Stuff de Sync.es aportando nuestras ideas al mundo

Appcelera tu desarrollo.

AppCelerator Titanium es un producto curioso, competencia directa de Adobe AIR, que trata de unificar el desarrollo de en distintas plataformas, aunando las características de un aplicación web, como búsqueda y vídeos en de escritorio, con mayor velocidad, y funcionamiento offline.

  • Basado en el motor de navegación de código abierto , permite trasladar aplicaciones web a los escritorios de los ordenadores de sobremesa y portátiles con el mínimo esfuerzo posible, y utilizando tu “veneno” preferido: HTML, Javascript, PHP, Python, Ruby.
  • No usa una Cajita de Arena, osea, que no está limitado a los accesos al sistema como lo está AIR, por lo que consume menos memoria y es más potente.
  • Compila tanto en Windows como en Mac o Linux, con lo que ahorra tiempo (y dinero) para el desarrollo en diferentes plataformas.
  • Las aplicaciones son nativas, esto es que parecen desarrolladas para la plataforma en la que corre: La de Windows parece de Windows y la de Mac, de Mac.

 

Pero no se queda ahí. Appcelerator ha ampliado recientemente su oferta a dispositivos móviles:

  • Compila las aplicaciones al lenguaje nativo del dispositivo: iPhone, y , para empezar, y próximamente Blackberry
  • Hace uso del interfaz propio del dispositivo.

Ya no hay excusa para desarrollar tu AplicaciónDeLaMuerte™ y lanzarla al Market o al App Store!

abril 29, 2011   1 Comentario

Software alternativo para coloreo

Hablando con Morán acerca de los de , como , Corel Painter o Photoshop, me nombró uno que no conocía: Paint Tool Sai.

Desarrollado por Systemax a principios del 2004, es una herramienta de Pintura ligera, algo así como la primera versión del Sketchbook de Alias, tanto que es capaz de correr en equipos realmente limitados, a partir de 450Mhz. Dispone de pintura acrílica, acuarela, tintas, pero es más limitado que ArtRage en otros aspectos.

Hay verdaderos figuras en el uso de esta herramienta, y como ejemplo os dejo estos dos vídeos.

Tenía intención de continuar con el coloreo de la Gatuna, pero despues de ver esto, la verdad es que quiero practicar un poco más.

Eso y que me han dejado deprimido.

enero 21, 2011   1 Comentario

Los mayores bugs de la historia

Siguiendo con el tema de los rankings, he encontrado uno de los 10 mayores bugs de la historia del . Hay otros más conocidos, pero he querido rescatar esta lista para que podáis ver lo que una mala puede causar cuando se tiene entre manos un destinado a una labor extremadamente importante.

Es importante tener en cuenta que un puede tener decenas de miles de líneas de código y que un error en una sola de estas líneas puede causar que el resultado ofrecido por el no sea el correcto.

10 de los mayores bugs de la historia

  1. Sobredósis radiológica en el Instituto Nacional del Cáncer de la Ciudad de Panamá.
    En una serie de accidentes y fallos en cadena en el año 2000, los ingenieros de la empresa Multidata Systems International calcularon erróneamente la dosis de radiación que un paciente podría recibir durante la terapia de radiología. El fallo estaba en el software de control de la máquina de rayos, que provocó que al menos ocho pacientes murieran por las altas dosis recibidas y otros 20 recibieran sobredosis que podrían causar graves daños a su salud.
  2. Desintegración del Ariane 5.
    Los científicos que desarrollaron el cohete Ariane 5 vuelo 501 reutilizaron parte del código de su predecesor, el Ariane 4, pero los motores del cohete más nuevo incorporaron también, sin que nadie se diera cuenta, un “” en una rutina aritmética en la computadora de vuelo. Esto provocó, el 4 de junio de 1996, que la computadora fallara segundos después del despegue del cohete; 0,5 segundos más tarde falló el ordenador principal de la misión. El Ariane 5 se desintegró 40 segundos después del lanzamiento.
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diciembre 17, 2010   Sin comentarios

10 consejos para diseñar las peores aplicaciones software

Todos usamos regularmente en nuestros ordenadores que parecen estar diseñados por niños de 7 años. Muchos de estos se cuelgan regularmente o instalan malware o como yo prefiero llamarlos -usando la traducción al español-, “programas malignos”.

Se supone que estos programas salen de un trabajo de diseño concienzudo, sin embargo siguen existiendo muchos de estos programas. Si un es capaz de realizar este tipo de programas sin ninguna intención, ¿podría un programador ser capaz de diseñar un malo de manera intencionada siguiendo unas premisas?

Para poder hacerlo, he encontrado 10 premisas que debería seguir un programador para elaborar el peor programa posible. En realidad, estas premisas serían las que un buen programador debería evitar a la hora de elaborar un buen diseño para crear un programa. Muchas son aplicables también al desarrollo Web:

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diciembre 10, 2010   Sin comentarios

Google Sketchup, el abocetado en 3d

Una aplicación que no había usado hasta hace poco es Google Sketchup, una aplicación gratuita de modelado en , que tienen como principal reclamo permitir construir escenas tridimensionales sin mucha dificultad, prescindiendo de los  tecnicismos habituales (Conversad 5 minutos con J.Gallardo sobre el tema y veréis).

El presenta una interfaz muy ligera, en la que creas los elementos con las herramientas básicas de (Rectángulo, elipse y líneas), y a partir de ahí, las elevas (empujando o tirando de ellas). Siempre, a un lado de la pantalla, un asistente te ayuda a familiarizarte con el programa, indicándote los atajos de teclado para poder realizar opciones más avanzadas.

La manera de sacar el mayor provecho a  es con lo que llaman Componentes, que son grupos de geometrías (objetos). tiene una gran cantidad de estos componentes que puedes añadir en cualquier momento a través de un navegador integrado en el programa.

Otra de sus características importantes es su previsualización rápida de texturas y colores, aunque quizá lo que más me ha impresionado son los estilos de dibujo, un postproceso de la imagen modelada, a tiempo real en los más sencillos, que los muestran como si se hubieran abocetado, a lápiz, rotulador, con distintos grados de imprecisión para darle un aspecto todavía más de dibujo rápido.

Mi primera impresión, que quizá cambie con el uso, es que tanto los atajos de teclado como los botones del raton son poco intuitivos, y que independientemente a la sencillez de manejo del programa, tienes que tener una buena percepción espacial para sacarle provecho.

Gracias a Morán he visto algún trabajo de que ha utilizado como apoyo Sketchup. Os dejo este ejemplo.

julio 30, 2010   Sin comentarios

Comparativa de software de trazado (vectorización).

A colación de un comentario de nuestro compañero  Globato, acerca de cómo vectorizar un para su posterior coloreo infográfico, me ha parecido una buena prueba el comparar varios de los , comerciales y Open Source, dedicados a ello.

No va a ser una comparativa muy concienzuda, dado que los parámetros entre cada uno de los programas son tan distintos que requiria mucho tiempo realizarla en profundidad. Eso sí, dejo al ojo de los que me lean una prueba para que ellos decidan qué les conviene más en cada caso.

El material de ejemplo es el infame Mr. Plakton,  que podemos ver aquí.

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julio 23, 2010   1 Comentario

Google TV: A por la televisión

Pues nada, como seguimos con la intención de seguir metiendo un poco de miedo con y sus movimientos, os informo del último movimiento publicado hoy por el New York Times: la alianza entre Intel, Sony y Google para lanzar una plataforma llamada Google TV.

La alianza tiene como objetivo acercar Internet a la y pasar de twittear a leer Marca con la facilidad con la que cambiamos un canal.

El grupo de empresas que se ha creado tiene sentido: es el hardware computacional, desarrolla la parte de la televisión, Google pone la capa de software e incluso han llegado a hablar con Logitech para el tema periféricos.

Al final, Google anda jugando en todos los patios: es el poder fáctico de la red, es decir, controla el medio y ahora, para lograr mayor independencia, anda con la idea de tirar fibra por medio mundo para evitar a las operadoras y sus posibles “presiones” e, incluso, va a empezar a jugar fuerte, no sólo en la accesibilidad a la red, sino que provocando el trasvase de ese último reducto de telemaniacos a .

Creo que Google podría ser la fuente inagotable de post tras post semanal… Por cierto, en Italia se le ha comenzado a investigar por la falta de transparencia de Adsense.

marzo 18, 2010   4 Comentarios