El blog del Staff/Stuff de Sync.es aportando nuestras ideas al mundo

Appcelera tu desarrollo.

AppCelerator Titanium es un producto curioso, competencia directa de Adobe AIR, que trata de unificar el desarrollo de en distintas plataformas, aunando las características de un aplicación web, como búsqueda y vídeos en de escritorio, con mayor velocidad, y funcionamiento offline.

  • Basado en el motor de navegación de código abierto , permite trasladar aplicaciones web a los escritorios de los ordenadores de sobremesa y portátiles con el mínimo esfuerzo posible, y utilizando tu “veneno” preferido: HTML, Javascript, PHP, Python, Ruby.
  • No usa una Cajita de Arena, osea, que no está limitado a los accesos al sistema como lo está AIR, por lo que consume menos memoria y es más potente.
  • Compila tanto en Windows como en Mac o Linux, con lo que ahorra tiempo (y dinero) para el desarrollo en diferentes plataformas.
  • Las aplicaciones son nativas, esto es que parecen desarrolladas para la plataforma en la que corre: La de Windows parece de Windows y la de Mac, de Mac.

 

Pero no se queda ahí. Appcelerator ha ampliado recientemente su oferta a dispositivos móviles:

  • Compila las aplicaciones al lenguaje nativo del dispositivo: , y , para empezar, y próximamente Blackberry
  • Hace uso del interfaz propio del dispositivo.

Ya no hay excusa para desarrollar tu AplicaciónDeLaMuerte™ y lanzarla al Google Market o al App Store!

abril 29, 2011   1 Comentario

1000 Heroz

Despues del adelanto que vimos hace unos meses, prometiendo un juego para la plataforma que duraría 1000 dias, ofrecería 1000 heroes que manejar, 1000 niveles que explorar y 1000 reliquias que conseguir, RedLynx nos muestra un trailer con imagenes del juego “1000 Heroz”.

El juego para / Touch/ es una mezcla de plataformas y carreras, con una mecánica similar a la serie “Trials” de los propios RedLynx cambiando las motos por personas.

Cada 24 horas el juego presenta un heroe para recorrer un nivel y encontrar un tesoro. Los jugadores pueden tomar parte en los retos diarios y competir por liderar el marcador diario o volver a jugar niveles anteriores para conseguir oro y tesoros para el “Hall os Records”.


“Hemos diseñado 1000 Heroz para que dure mil dias, tanto si lo juegas a diario como de vez en cuando, siempre habrá algo nuevo para ti.” dice el director creativo de RedLynx.

El juego se espera para este mes de abril, por 0.99$ para iPhone/iPod Touch y 1.99$ para el iPad.

abril 10, 2011   Sin comentarios

Así se hacen los iPhones



, a la que de vez en cuando se le acusa de , ha publicado su informe periódico sobre las prácticas laborales de sus suministradores.

Según el informe ha aumentado el número de los trabajadores que no alcanzan los 16 años – en 2009 eran 11 y en 2010 pasaron a ser 91 niños. En una de las fábricas 42 menores trabajaban con (lo cual es legal en República Popular ). En estos casos Apple obliga a los niños volver a sus estudios y obliga al contratista a pagar la matrícula y los salarios perdidos durante un mínimo de 6 meses o hasta que alcancen los 16 años.

En total fueron inspeccionadas 127 fábricas. Solo en un tercio de ellas se cumplían las normas laborales fijadas por la propia Apple. En cambio en el año 2009 46% de las fábricas cumplían con las normas y en 2008 – 59%. En el resto de las factorías los operarios trabajan hasta 60 horas laborales y no tienen ni un solo día de descanso.

En 76 de las 127 fábricas inspeccionadas el de los trabajadores superaba un 50% del permitido. 137 operarios de la fábrica Wintek fueron intoxicados por culpa del liquido destinado a la limpieza de las pantallas de los y . Apple exigió cesar el uso de esta sustancia. 3 fábricas perdieron sus contratos con Apple al no solucionar las graves detectadas durante la revisión anterior. Entre otras las violaciones detectadas figuran el falseamiento de nóminas, presentación de datos falsos a las auditorias e intento de corrupción de los investigadores enviados por Apple. En total enumera 37 conductas que suponen una violación absoluta de su código ético. En todos los casos, si no se corrigen, Apple cesa su relación empresarial con las mismas.

Dicho informe es una seña de distinción de Apple del resto de las compañías de su escala. Prácticamente todas las compañías tecnológicas occidentales fabrican sus productos en China pero Apple es la única que hace públicos los informes de este tipo. Eso no quiere decir que los demás no hagan estos informes pero sabiendo la situación generalmente precaria de trabajadores chinos no sabemos si el resto de las compañías hacen algo para solucionar estos problemas. En el caso de Apple la publicación de los informes por un lado se puede llamar PR, pero por otro lado ¿solidaridad?

El informe completo se puede leerlo aquí (cuidado, es un pdf).

Via | The Telegraph

febrero 16, 2011   Sin comentarios

Trainyard

Hoy os recomendare un juego para , Touch o . Trainyard es un juego de puzzles con de colores, bastante adictivo, y de mecánica sencilla, solo tenemos que dibujar la via por la que los llegarán a su estación destino, teniendo en cuenta el número de y el color de estos.

Como componente social podemos compartir nuestras soluciones en tanto en como en y no es necesario disponer del juego para poder visualizarlas, ya que son accesibles desde la web como podéis ver aquí.

Comentar que tenemos disponible una versión gratuita Trainyard Express, con mas de 60 puzzles, y otra de pago (0.79€) con 150 niveles y otros 50 de mayor dificultad como bonus.

octubre 19, 2010   1 Comentario

Instapaper: lo leo después

Os voy a hablar de una aplicación web que uso mucho y que me parece muy útil. Se trata de instapaper y su objetivo es que seamos capaces de guardar aquello que queremos leer pero no tenemos tiempo en ese momento o que hemos leido y nos ha parecido que era interesante.

Hasta ahora existían soluciones para la gestión de urls en ese sentido pero instapaper va un paso más allá, primero porque al ser aplicación se encaja e interactúa con otras API´s como la de algún gestor de que te permite con un simple botón guardar ese tweet y leerlo más tarde. También se ha convertido en el rey de y porque casi todas las para leer noticias están integradas con instapaper. Y, para terminar de cerrar el círculo, puedes también usar tu para leer toda esa información.

El uso de instapaper es muy sencillo. Arrastras el botón de “Read Later” a tus marcadores y simplemente pulsando sobre él cada vez que estés en algún texto que quieras leer luego, haces click y listo.

Realmente es una aplicación que sin estar haciendo mucho ruido se está posicionando muy bien y que yo uso constantemente.

agosto 22, 2010   1 Comentario

En la mente del Programador, Iphone vs Android

es a los móviles lo que es a las webs. Dicho esto; Admob ha revelado las estadísticas del ultimo mes de marzo de las cuales se pueden sacar lecturas muy interesantes al tomar decisiones.

Desde el punto de vista de un programador que quiera invertir tiempo en desarrollar para móviles la toma de decisión actual pasa por vs ya que representan futuro y esto no entra lugar a discusión aquí frente a las tradicionales aplicaciones j2ee.

Así que aquí mi punto de vista:

  • Iphone
  1. , un lenguaje solo usado para este dispositivo.
  2. Desarrollo limitado exclusivamente a Mac si se quiere acceder al
  3. Licencia de Desarrollador de 100$
  4. Pruebas de acceso de aplicaciones al Store de varias semanas.
  • Android
  1. Desarrollo desde cualquier S.O
  2. Licencia 25$
  3. Filtro de acceso de aplicaciones al Market de Android Reducido a nada.

Dicho esto, desde mi punto de vista no me gusta nada Java pero es mucho más lógico invertir tiempo en un lenguaje ultra extendido reutilizable en muchos otros momentos frente a Objetive C, un lenguaje derivado facil de entender y adaptarse a el pero solo usado en Iphone.

Por otro lado me desquician las formas que usa Apple para hacer gastar dinero al consumidor (Véase el sin multitarea ni usb ni 3G para sacar estas cosas básicas en futuras ventas).

Punto importante de debate, el acceso de las aplicaciones al mercado.

  • Unos defenderán que un buen filtro garantiza aplicaciones de calidad
  • Otros dirán que no se puede limitar el mercado por el medio, que debe ser el consumidor el que regule el mercado decidiendo comprar o no y arruine o encumbre las aplicaciones.

Yo personalmente soy de la segunda opinión, que filtren los padres no el proveedor.

Y ahora datos reales:

Android ha superado por primera vez al Iphone en Usa.

Iphone es presente, ¿Es Android el futuro?…  Muchos dirán Android ya es presente…

Bueno, respecto a esto ultimo decir que Android está representando mucho trafico pero de ahí a ser presente…. Al menos en Europa nada.

Un desarrollador ahora si quiere lanzar una aplicación para Android más vale que dirija su target a USA o no va a conseguir nada por ahora.

“Resumiendo podríamos decir que el dato más importante es la derrota del Iphone en los Estados Unidos perdiendo su posición dominadora tenida hasta ahora.”

Android va a dar muy duro al menos en mi opinión y su Market de Aplicaciones ya está funcionando muy bien.

¿Es buen momento para invertir esfuerzo en Android ahora que el mercado está tan virgen?

Compañías grandes como EA utilizan ya Iphone como otra plataforma más, podemos ver la gran inversión que está haciendo en el desarrollo para este dispositivo.

¿Quizás veamos a alguno de los grandes hacer un movimiento así para Android?, desde luego eso nos pondría la decisión más fácil.

- Muchas preguntas, ninguna respuesta. -

Pd: en mi caso ya estoy haciendo apps para los dos sistemas.

fuente de datos: http://www.androidsis.com/android-supera-por-primera-vez-al-iphone-os-en-usa/

mayo 6, 2010   2 Comentarios

Mis impresiones del iPad

Después de tener un iPad en mis manos durante el fin de semana he aquí mis impresiones:

  • Como terminal, a nivel estético y de usabilidad es Apple total. Un terminal pero, por fin, con pantalla.
  • El no leer flash es un problema importante. El no poder videos de muchos sitios elimina la posibilidad de no llevar portátil.
  • Aún no ha llegado a España con lo que para acceder a la App Store es necesario “trampear” para hacerte una cuenta en USA.
  • El mercado de a nivel de dispositivos como iPhone o no ha hecho más que nacer y ya hay miles. Hay oportunidades importantes ahí.
  • El día de mañana el iPad se sacará en todas las reuniones para decir “auí estoy yo”.
  • Echo de menos un terminal “de primeras” bien hecho. El 3G hace falta. Que esté siempre con la estrategia de sacar un terminal para early-adopters y luego mejorarlo obligando a cambiarlo no me gusta. Punto negativo.
  • Para que iPad haga olvidar al portatil le hace falta también un puesto USB. No cabe? Pues ranuras para Micro SDs.
  • En un breve plazo de tiempo los desarrolladores deberán incluir en su CV su experiencia en iPad, iPhone, etc. Será tan determinante como cualquier otro lenguaje.
  • Que no sea multitarea es imperdonable.

Muchos pros, algún contra demasiado importante pero el iPad, con sus futuras mejoras, va a estar muy presente.

mayo 2, 2010   4 Comentarios