El blog del Staff/Stuff de Sync.es aportando nuestras ideas al mundo

Speed Painting con … Excel!

Otras veces he hablado de programas dedicados al , y de los figuras que los pueblan.
Pero hasta ahora, no he encontrado nada tan sorprendente, y a nadie tan aburrido, como para llegar hacer retratos con ese maravilloso del cual tienes libros sin abrir, polvorientos en tu estantería, de cuando hiciste aquel de ofimatica: M$ (o cualquier hoja de cálculo alternativa… )

Nivel 1: Principiante – Contable ocioso:

Nivel 2: Adepto – Estudiante de Magisterio haciendo prácticas de TIC:

Nivel 3: Experto – Funcionario de hacienda:

Nivel 4: Maestro – Programador de Lisp:

Nivel 5: Gurú – Da igual su profesión. Ha dejado de trabajar para dedicarse a esto:

marzo 4, 2011   1 Comentario

Los propósitos de año nuevo (2) – Gatuna

En fin. Continuando con el post anterior acerca del dibujar, esta vez he probado a realizar un “entintado” a través de la .

He realizado pequeñas correcciones, y he terminado las zonas inacabadas, como los pies y la pierna derecha.

He probado a realizar el entintado a través de un trazo variable, que aunque creo que deja bastante que desear, no lo veo del todo mal. Lo que seguro que tengo que hacer, es de nuevo la espada, o por lo menos la hoja, aunque no tiene herramientas vectoriales.

Espero terminar la tercera parte de esta serie de posts con el , probablemente siguiendo una técnica que ví en Envato.

Creative Commons License
La nena esta publicada bajo una licencia de Creative Commons.

enero 14, 2011   Sin comentarios

Los propósitos de año nuevo.

Uno de los propósitos de año nuevo ha sido volver a dibujar más amenudo, lo que en mi caso es fácil (No dibujar, sino la frecuencia).

Como alguna vez hemos comentado, en Seventh Sanctum nos suelen salir cosas curiosas, y esta vez he tirado de un reto (Hay que motivarse, claro):

Esta Catgirl tiene los ojos grandes, de rojo. Tiene a medio largo, lujoso, rizado, pelo verde usado en un estilo clásico. Su pelaje es de verde con manchas azules en las orejas, la cola, los antebrazos, y las patas delanteras. Ella tiene una figura de piernas largas. Sus oídos están muy separados. Sus preferencias de la moda se describen mejor como “guerrero bárbaro.” Cuando se le toca, a menudo reacciona de manera brusca.

Como hacerla del tirón me puede llevar más tiempo del debido, voy a hacerlo por fasciculos. En este caso, el abocetado e idea general.

He intentado en este caso usar una postura un poco rebuscada, ya sabéis por eso de no hacer lo de siempre (Un 3/4 enseñando bondades) y por eso he acudido a otro 3/4 enseñando otras bondades. Siesquesoyasín.

He usado para esto , con mi nueva WacomComeMinas.

Os dejo la imagen. Por favor, sed todo lo críticos que queráis, os haré todo el caso que pueda, y el que no pueda, lo dejaré tirado por ahí.

enero 4, 2011   2 Comentarios

Pintura virtual para niños y mayores.

Llevo varios días echandole un vistazo a tabletas digitalizadoras. Varios de los compañeros tienen una, y la que tengo yo tiene casi 10 años (una Graphire 2)

Mirando el de regalo que lleva la Wacom Bamboo Pen And Touch SE, veo que incluye Art Rage 3 Pro, un al que le había perdido la pista desde su versión 2, y que resulta ser un placer el usarlo. Ya no sólo por su cuidado interfaz, salido de los tiempos de Kai Krause, si no además, por que ofrece en poco espacio, todo un estudio de .

Pincel para pintura al óleo, acuarelas, tintas, tubos de pintura, ceras, lápices… Tiene de todo.

Lo curioso es que no sólo pinta en 2D, sino en lo que se podría llamar 2.5D, pues los trazos ciertas herramientas poseen volumen. De esta manera, puedes usar la espátula sobre el churretón de pintura, y extenderla como harías si estuvieras delante de un lienzo de verdad.

Realmente bien pensada, posee una herramienta que, cuando usas la , viene muy bien: Poder rotar el papel de manera no destructiva, osea.. como lo harías en realidad, y no como harías tradicionalmente con la herramienta de rotar en (En las últimas versiones de PS, también se puede hacer). Al igual que PS, posee capas.

Cuando decía en el titular, para niños y mayores, me refería a otras de sus características obviamente dedicadas al mundo pequeño. . Si, tal como lo escribo, tiene una librería personalizable de stickers (con aspecto, efecto y sonidos simulándolas) que hizo el otro día la delicia de mi hijo de 4 años.

Es sorprendente como enseguida se puso a garabatear con la , borrar con el borrador, jugar con los botes de purpurina virtual…

Os dejo un vídeo tutorial de lo que se puede conseguir con este programa.

noviembre 12, 2010   Sin comentarios

Para gustos los colores

Buscando información para un nuevo proyecto me he vuelto a topar con el inspirador ColourLovers.com

Hace mucho que no la visitaba y he quedado gratamente sorprendido de las características que me había perdido de este magnífico sitio.

Tan sólo navegar por los últimos esquemas de evoca rápidamente ideas para su aplicación, en mi caso, en diseños de webs dedicadas a diversos temas.

Pero lo que me ha dejado clavado en la silla ha sido la aplicación de flash que ofrecen para la creación de patrones sin fin (seamless). Está tan bien realizada que no se diferenciaría mucho de un illustrator, inkscape o freehand.

Permite, a través de formas pregeneradas, crear tu patrón favorito, rotando, escalando, agrupando sus componentes… y al que más tarde aplicarás cualquiera de los esquemas, tanto tuyos como de la comunidad de Amantes Del Color.

Y además, posee un interfaz para la programación (API), con el que será muy posible integrar algunas de sus funciones en el proyecto en cuestión.

Y a vosotros, ¿qué color os gusta?

octubre 22, 2010   Sin comentarios

Google Sketchup, el abocetado en 3d

Una aplicación que no había usado hasta hace poco es Google Sketchup, una aplicación gratuita de modelado en , que tienen como principal reclamo permitir construir escenas tridimensionales sin mucha dificultad, prescindiendo de los  tecnicismos habituales (Conversad 5 minutos con J.Gallardo sobre el tema y veréis).

El presenta una interfaz muy ligera, en la que creas los elementos con las herramientas básicas de (Rectángulo, elipse y líneas), y a partir de ahí, las elevas (empujando o tirando de ellas). Siempre, a un lado de la pantalla, un asistente te ayuda a familiarizarte con el programa, indicándote los atajos de teclado para poder realizar opciones más avanzadas.

La manera de sacar el mayor provecho a  es con lo que llaman Componentes, que son grupos de geometrías (objetos). Google tiene una gran cantidad de estos componentes que puedes añadir en cualquier momento a través de un navegador integrado en el programa.

Otra de sus características importantes es su previsualización rápida de texturas y colores, aunque quizá lo que más me ha impresionado son los estilos de dibujo, un postproceso de la imagen modelada, a tiempo real en los más sencillos, que los muestran como si se hubieran abocetado, a lápiz, rotulador, con distintos grados de imprecisión para darle un aspecto todavía más de dibujo rápido.

Mi primera impresión, que quizá cambie con el uso, es que tanto los atajos de teclado como los botones del raton son poco intuitivos, y que independientemente a la sencillez de manejo del programa, tienes que tener una buena percepción espacial para sacarle provecho.

Gracias a Morán he visto algún trabajo de que ha utilizado como apoyo Sketchup. Os dejo este ejemplo.

julio 30, 2010   Sin comentarios

Comparativa de software de trazado (vectorización).

A colación de un comentario de nuestro compañero  Globato, acerca de cómo vectorizar un para su posterior coloreo infográfico, me ha parecido una buena prueba el comparar varios de los programas, comerciales y Open Source, dedicados a ello.

No va a ser una comparativa muy concienzuda, dado que los parámetros entre cada uno de los programas son tan distintos que requiria mucho tiempo realizarla en profundidad. Eso sí, dejo al ojo de los que me lean una prueba para que ellos decidan qué les conviene más en cada caso.

El material de ejemplo es el infame Mr. Plakton,  que podemos ver aquí.

[Leer más →]

julio 23, 2010   1 Comentario

Duendecillo


Entre otros de mis muchos hobbys, está el y el gusanillo de aprender a dibujar con una me entró hace unos meses, al ver a mis compañeros dibujantes hacer maravillas con sus manitas, así que me he ido ilustrando sobre este mundillo e intentado aprender un poquito a utilizar la digital.

He hecho este humilde dibujito con , con unas técnicas básicas de capas y colorido estilo que tanto me gusta. La verdad es que me ha costado más de lo que esperaba, pero para ser mi primer dibujo íntegro con la tableta (por lo general me dedicaba a hacerlos sobre el papel y después escanearlos para darles más tarde) poco me ha costado xD. La parte que más complicada me ha resultado ha sido la creación de sombras, que aún ahora haría cambios pero… hay que postear!!

Los duendecillos o elfos de la luz, son descritos como seres bellos y luminosos, o bien seres semidivinos o mágicos, que recuerdan la imagen literaria de las hadas o las ninfas. Bondadosos con los hombres y aparecen bajo la forma de diminutos niños de rasgos feéricos, bellos y amables. Tienen una estrecha unión con la magia, que usan para proteger la naturaleza. Alegres y risueños inundan los bosques de fantasía.

Ojalá pudiera coger tanta práctica como para un día continuar con la fauna de sync para seguir dando color al blog, pero eso, es otra historia… Espero que os guste :)

PD: se admite cualquier tipo de crítica constructiva :D

junio 13, 2010   5 Comentarios

Amanita Design – Machinarium

Amanita Design es un pequeño estudio independiente, con base en la República Checa, que se dedica a la creación de videojuegos. Desde 2003 han creado varias aventuras gráficas en flash, Samorost y su continuación de pago, Samorost 2, con muy buenas criticas en los medios especializados. Hace unos meses, lanzaron su primera aventura completa Machinarium, que también ha obtenido unas excelentes criticas. Continua con el mismo estilo de , con sistema “point and click“, pero en este caso solo podremos interaccionar con los elementos que se encuentren dentro del alcance de nuestro personaje principal, no como en sus anteriores aventuras en las que podíamos accionar cualquier elemento que aparecía en la pantalla.

En esta aventura todos los escenarios y personajes han sido dibujados y animados a mano, manteniendo y mejorando el estilo característico del estudio. En el juego manejamos a un pequeño robot al que han tirado a un vertedero, del que inicialmente no sabemos porque ha llegado allí y del que iremos reconstruyendo su historia conforme avanzamos en el juego. En cada pantalla por la que vamos pasando iremos resolviendo pequeños puzzles y podremos “hablar” con otros personajes que nos ayudarán a completar la aventura. Os dejo un enlace a la demo y un video del trailer:

marzo 28, 2010   7 Comentarios

Receta para pasar una foto a dibujo

Esta semana he descubierto como con unos sencillos pasos, podemos pasar una foto a un estilo como si estuviera dibujada.

Estos pasos los he hecho con photoshop y el resultado es muy elegante por detrás y por delante ;)

Vamos al tema:

  1. Abrir la imagen que queremos convertir con el
  2. Una vez tengamos la foto en photoshop, iremos al menú Imagen/Ajustes/Desaturar. Atajo del teclado (CTRL+SHIFT+U). Con esto conseguiremos tener la foto en blanco y negro
  3. Duplicar la capa. Para hacer esto, hay que pinchar en la capa con el botón derecho y pulsar “duplicar capa”. Atajo (CTROL+J)
  4. Iremos al menú Imagen/Ajustes/Invertir (CTROL+I), es un efecto similar al de un negativo.
  5. Ahora en la ventana capas, que estaremos en “Normal”, debemos seleccionar “sobreexponer ”. Se nos quedará la imagen practicamente en blanco, pero no os asustéis, vamos bien.
  6. Pulsaremos en Filtro/Desenfocar/Desenfoque Gaussiano. Moviendo la barra iremos viendo en tiempo real el efecto. Aquí no voy a dar un parámetro exacto ya que cada foto es diferente. Os dejo jugar con este punto.
  7. Añadiremos una nueva capa, en este caso de “Niveles”. Para crear una nueva capa, en la ventana de capas debemos pulsar en el icono de la parte inferior que es un circulo de dos colores. Podéis poner por defecto los valores 54 / 0,36 /250 y a partir de ahí variarlos a vuestro gusto.
  8. De nuevo añadimos una nueva capa, esta vez de “Brillo/Contraste”. Igual que en los dos últimos pasos ir modificando y vais viendo los cambios en nuestro “
  9. Por último y no menos importante, guardar nuestra nueva foto. Para ello iremos a Archivo/Guardar para Web

El resultado es algo así:

Vaya Tajada!Original

marzo 27, 2010   9 Comentarios