El blog del Staff/Stuff de Sync.es aportando nuestras ideas al mundo

Rome – 3 Dreams of Black

“3 Dreams of Black” es una película interactiva de Chris Milk y algunos amigos de que muestra el potencial creativo de . es un contexto del elemento cambas en que permite usar gráficos en acelerados por hardware en un navegador web sin necesidad de ningún plugin. En otras palabras permite a tu navegador mostrar bonitos efectos visuales. En este enlace puedes ver un visor de modelos 3D en WebGL de las criaturas utilizadas en “3 Dreams of Black”. Tambien podeis ver 8 demos creadas por el equipo de desarrollo de “3 Dreams of Black” y enlaces al codigo de los experimentos y algunos recursos utiles para empezar a programar con WebGL.

Por cierto que el experimento es el videoclip para el album de Danger Mouse y Daniele Luppi’s ROME, con colaboraciones de Jack White y Norah Jones.

mayo 13, 2011   Sin comentarios

Cardboard Box Assembler

Cardboard Box Assembler (tambien conocido como Cubesome) es un de plataformas en que usa un truco inteligente: cada nivel se presenta como un regular con seis habitaciones, una en cada cara, y podemos caminar hasta el borde de cada una y aparecer en otra cara del . Caer en un hueco o escalar hasta el techo tiene el mismo efecto, apareceremos en otro lado del , y rapidamente puedes descubrir lo facil que puedes pasar de estar sobre una pared o sobre el techo de una habitación por la que habías pasado unos segundos antes.

Conforme vas avanzando niveles hay que encontrar la llave que permite a nuestro fiel amigo , acceder al portal de salida, y si eres lo suficientemente bueno recolectando gemas puedes desbloquear un par de niveles extra. Resolver los niveles adicionales será recompensado con atractivos objetos como por ejemplo unas 3D.

El ratón puede usarse para rotar el cubo en cualquier momento dando nos tiempo para pensar el mejor plan y trazar la ruta de escape. Sin contar los niveles adicionales hay un total de treinta niveles que completar.

Cardboard Box Assembler puede jugarse aqui.

marzo 20, 2011   Sin comentarios

Los otros usos de Kinect

Hoy os dejo por aquí una par de vídeos de los extraños usos que la gente aveces le da a un periférico pensado para jugar. Es increíble la cantidad de vídeos con demostraciones o pruebas de concepto nuevos que de todo el mundo han realizado usando el nuevo periférico de . Una combinación de dos cámaras, una normal y otra infrarroja, que actúa como sensor de profundidad, consiguen captar escenas en , por menos de 150€ disponemos de una tecnologia que nos permite escanear objetos en . Por medio de ingeneria inversa los han conseguido usar los datos que salen del dispositivo para crear, por ejemplo, el primer videoclip filmado con esta tecnología.


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marzo 6, 2011   Sin comentarios

Google Sketchup, el abocetado en 3d

Una aplicación que no había usado hasta hace poco es Google Sketchup, una aplicación gratuita de modelado en , que tienen como principal reclamo permitir construir escenas tridimensionales sin mucha dificultad, prescindiendo de los  tecnicismos habituales (Conversad 5 minutos con J.Gallardo sobre el tema y veréis).

El presenta una interfaz muy ligera, en la que creas los elementos con las herramientas básicas de (Rectángulo, elipse y líneas), y a partir de ahí, las elevas (empujando o tirando de ellas). Siempre, a un lado de la pantalla, un asistente te ayuda a familiarizarte con el programa, indicándote los atajos de teclado para poder realizar opciones más avanzadas.

La manera de sacar el mayor provecho a  es con lo que llaman Componentes, que son grupos de geometrías (objetos). tiene una gran cantidad de estos componentes que puedes añadir en cualquier momento a través de un navegador integrado en el programa.

Otra de sus características importantes es su previsualización rápida de texturas y colores, aunque quizá lo que más me ha impresionado son los estilos de dibujo, un postproceso de la imagen modelada, a tiempo real en los más sencillos, que los muestran como si se hubieran abocetado, a lápiz, rotulador, con distintos grados de imprecisión para darle un aspecto todavía más de dibujo rápido.

Mi primera impresión, que quizá cambie con el uso, es que tanto los atajos de teclado como los botones del raton son poco intuitivos, y que independientemente a la sencillez de manejo del programa, tienes que tener una buena percepción espacial para sacarle provecho.

Gracias a Morán he visto algún trabajo de ilustración que ha utilizado como apoyo Sketchup. Os dejo este ejemplo.

julio 30, 2010   Sin comentarios

Tatúate en 3D.

Os presento al hombre más antiguo encontrado con el cuerpo tatuado, lo descubrieron en 1991 en un glaciar en los Alpes austro-italianos con más ni menos que 57 en la espalda. Se le conoce  como el Hombre del Hielo o como . Se estima que su edad es de unos 5.200 años, vamos que aunque no está para muchos trotes ha marcado tendencia.

Desde los tiempos de Ötzi hasta la actualidad los tatuajes han ido evolucionando hasta crear modas. Lo que se lleva ahora son los tatuajes en y que consiguen efectos realmente espectaculares.

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abril 21, 2010   4 Comentarios

La última moda: cine, tv y juegos en 3D

gafas-3d

Como todos sabemos, las modas van y vienen, pero, algunas vienen y se quedan. De vez en cuando hay una revolución en el cine, por decir un ejemplo, pasó con Matrix y sus escenas a cámara lenta de Matrix, que fueron adaptando muchas películas e incluso juegos. En estos momentos estamos ante una nueva sensación, el en 3D, y estamos siendo desbordados con en .

Muchas películas se están apuntando a la fiebre del 3D, ya que parece que, sea una buena o mala película, si es 3D, va a vender mucho más. Es la última moda, y parece que casi todas las películas quieren sacar su versión en 3D. También hay que diferenciar entre películas grabadas en 3D y películas adaptadas, tanto de animación como “reales”. Yo vi UP en 3D(película adaptada a 3D) y me defraudó muchísimo, pensaba que tendría muchos más efectos y tenía unos cuantos, muy pocos, en toda la película.

Después vi Avatar, esta película si que merece la pena verla en 3D, me pareció realmente impresionante los efectos que conseguían, muy logrados, pero un claro ejemplo de una película normalita que ha triunfado tanto debido al efecto 3D. Sólo espero que no se centren en hacer películas en 3D y se olviden de los diálogos, de la trama, es decir, de hacer una buena película.

Otra historia, es el sistema 3D, eso de tener que estar con unas gafas muy incómodas(al menos para mi), lo veo bastante negativo, sobre todo cuando ahora parece que hay una lucha de empresas de tecnología por hacer triunfar las TV en 3D para el salón de tu casa, para poder jugar nuevos en 3D, pero… ¿Alguien se ha parado a pensar en lo incómodo que tiene que resultar jugar tantas horas a un con unas asi? Yo creo que deberían retrasar un poco las televisiones 3D de uso doméstico y desarrollar un sistema sin el uso de gafas.

Pensaba que estaría más retrasado esto, pero según he leido, Philips ya estubo trabajando en ello, utilizaban el sistema WOWvx, se esperaba que sacaran el primer televisor 3D de 3DFusion que sería el pionero en su clase, pero parece que estando bastante avanzados, debido a la crisis mundial, pararon el proyecto porque preveian muy pocas ventas con esta situación.

Esto si que lo veo yo como un avance y que podría ser una auténtica revolución en juegos y cine de uso doméstico pero parece que aún tendremos que esperar un tiempo en poder verlo.

abril 21, 2010   6 Comentarios