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Modelando a Boney en Blender – Part 4a

Primer Render del modelo, sin texturas, con una iluminación básica de ambiente+foco.
Nada que ver con lo que será pero más cercano de lo que era en el post anterior.

Falta darle detalle a los huesos y añadir las patas además de algunos retoques en las costillas.

Lo que peor luce ahora al ver el modelo es la falta de expresividad y simpatía.
Para corregir esto, en los próximos retoques del modelo incluiré detalles en la mandíbula para poder jugar con la expresión y la textura y luz hará el resto.

Así que tras eso con un Armature y algunos gestos programados y ya tendremos listo el modelo para empezar con las animaciones.

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Modelando a Boney en Blender – Part 3a
Modelando a Boney en Blender – Part 2a
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1 comentario

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