El blog del Staff/Stuff de Sync.es aportando nuestras ideas al mundo

Category — Ocio

La música clásica llevada al Heavy.

Hace tiempo soy fan de una agrupación de metal, aunque lo del metal es casi inadecuado.

Son viejos conocidos para muchos, y no para otros tantos. Se hacen llamar y hacen con instrumentos de clásica.

El grupo se formó en el año 1993 por cuatro chelistas. Si, tocan el y son de origen Finés: Eicca Toppinen, Paavo Lötjönen, Max Lilja (actualmente ya no forma parte), y Antero Manninen

Su primer álbum, en 1996 consistió en un recopilatorio homenajeando a Metállica. En posteriores álbumes incluyeron cortes de Faith No More, Sepultura y Pantera.

Son realmente espectaculares en sus conciertos y sorprenden por su uso casi blasfemo de los instrumentos clásicos en sus discos.

Sus álbumes son:

  • Plays Metallica by Four Cellos (1996)
  • Inquisition Symphony (1998)
  • Cult (2000)
  • Best of Apocalyptica (2002, publicado solo en Japón)
  • Reflections (2003)
  • Apocalyptica (2005)
  • Amplified – Una década de reinventar el Cello.
  • Worlds Collide (2007)
  • 7th Symphony (2010)

Os dejo con un enlace a un vídeo (no puedo incluirlo en el post) para que podáis comprobar la majestuosidad de sus interpretaciones, haciendo clásico del Heavy y viceversa.

junio 10, 2011   Sin comentarios

De parecidos razonables, homenajes, o falta de imaginación

Revisando los próximos estrenos de verano y un poco más, me topo con algo que me provoca un tanto de fascinación.

La próxima película a estrenar de Hugh Jackman (el Lobi para los Marvel Zombies), es la de un boxeador fracasado, en un futuro no muy lejano, en el que los púgiles han sido sustituidos por de media tonelada y más de dos metros de altura, que sobrevive con combates de mala muerte y que junto con su hijo, entrenará a un prometedor aspirante (robótico, claro). Esta película promete ser Acero Puro, aunque no se si por ser un gran Blockbuster o por preferir tragarse un puñado de rodamientos del mismo material antes que ir a verla.

La cosa es que guarda un cierto parecido a un juguete que se creó a mediados de los 60:  Rock’em Sock’em Robots y que seguro que habéis visto en alguna serie americana (aunque sea de amarillos dibujos animados – Ha,ha -). Quizá se manejan igual. Veamos su comercial.

Imagen de previsualización de YouTube

 

Para los interesados en el juguete (que se que los hay), aparte de la versión de Mattel, hay otra japonesa (Tamiya) que tendrá un par de años y que tiene mucha más base (Ya expliqué en su día la fijación de los japoneses con los robots gigantes) para que los que nos narre la película pueda hacerse realidad (¡Qué miedo!)

 

 

 

junio 3, 2011   Sin comentarios

Por fin el Blog de Nelson Muntz

Así es amigos, ya puede terminarse el mundo o exterminarse la raza humana sin habernos dejado nada y durmiendo el día de antes bien tranquilos.

Se trata del blog de Nelson Muntz, un blog que consiste en criticar a modo de mofa o burla las noticias mas recientes del panorama nacional e internacional.

La presentación del Blog es algo así como:

“Hola pringao, soy Nelson Muntz y has llegado a mi blog por que estás aburrido, tú vida no vale nada y no haces más que pasar las tardes delante del ordenador

Vivo en Springfield, una ciudad de estados unidos y en mi blog pongo lo que me da la gana y me río de todos los pringados como tú a los que le pasan cosas.”

Con su mítica risa (¡¡Ha-Ha!!) esta dispuesto a meterse en los temas mas enrevesados y complejos como el nacimiento de un conejo sin orejas a 30km de Fukushima o cómo la revista “Sálvame” ha publicado una foto de Isabel Preysler con la “cara lavada” y mostrandose en todo su explendor.

A pesar de que el objetivo de ésta página no es mas que hacernos pasar una tarde entretenida, la diferencia que tiene frente a otras páginas webs de la misma categoría es el irónico tono con el que trata tanto noticias de relevancia como noticias de ninguna importancia.

Nos mete a todos en el mismo saco, todo ello acompañado de una de las risas mas conocidas del mundo de la animación.

Me gusta.

Mirror: http://www.elnelson.com/

Saludos!.

junio 3, 2011   Sin comentarios

Bogotá bajo el hielo

Tras las numerosas peticiones por parte de mis compañeros de oficina sigo con mis rutas turisticas, lugares curiosos y exóticos.

Hoy os presento un lugar curioso en Bogotá (Colombia), se llama la discoteca Shanghai, es el primer bar de hielo que se inagura en la ciudad, esta totalmente construído por agua congelada, incluso las sillas son de hielo.

La temperatura ambiente se mantiene en -6 grados centígrados.

Uno de lo smiembros del staff comento que: “Los visitantes vienen para experimentar sensaciones. La mayoría proviene del Caribe y de lugares muy cálidos y no conocen países con estaciones, no saben cómo es vivir con nieve, así que este es un buen primer acercamiento.”

El “Ice Bar” se encuentra en la discoteca Shanghai, al norte de Bogotá.

junio 3, 2011   Sin comentarios

Nostalgia: Scorched Earth

Mucho antes a Worms, un añito antes de las Olimpiadas de Barcelona, yo ya jugaba con uno de los míticos: Scorched Earth.

Lo recuerdo perfectamente, en fósforo verde y con el sonido del buzzer como única banda sonora. Ah!, que tiempos.

Llevabas unos tanquecitos minúsculos, apenas 8 píxeles, pero su poder de destrucción era aterrador. Se hizo llamar “La madre de todos los ”, como un chiste a la del Golfo: La madre de todas la guerras.

El juego monstraba una amplia variedad de opciones de parametrización, desde la modificación de la gravedad del campo de batalla, hasta la caída de meteoritos u otros efectos naturales, lo cual generaba una gran cantidad de situaciones, haciendo que cada vez que se jugaba una partida fuera bien distinta a la anterior.

Además de los cambios propios de las opciones, los mensajes de los jugadores manejados por los BOTS, también podían ser modificados mediante dos archivos de texto :  TALK1.CFG y TALK2.CFG, que contenían los gritos de guerra y los epitafios de los moribundos, respectivamente. Algunos de los mensajes más memorables son “I shall smash your ugly tank!” (Voy a aplastar tu horrible tanque) y “Join the army, see the world they said” (Únete a la armada, verás el mundo decían ellos).

Y las armas. Ah!, las armas: Misiles, Bómbas de Racimo, Bombas nucleares, Napalm y Las Botadoras (Se multiplicaban en varias una vez impactaban). Las bombas de enterramiento y las de minería. Como no llevaras un paracaídas, ibas a pasarlo mal, chico.

Su última encarnación es Scorched 3d. Es más bonito, más luminoso. Pero la guerra; La guerra nunca cambia.

 

 

mayo 13, 2011   Sin comentarios

El Parque del Agua Luis Buñuel

El Parque del Agua Luis Buñuel de Zaragoza fue construído para la Exposición Internacional del año 2008 que tenía como tema principal “El agua y el Desarrollo Sotenible”, el parque posee una extensión de 121 hectáreas en la que se mezcla la naturaleza con una amplia y variada oferta de ocio, un lugar perfecto para recorrer y disfrutar, solo, con amigos o en familia.

En el parque se pueden diferenciar varias rutas, la dedicada a los bosques de ribera que se extiende por todo el Meandro de Ranillas como una muralla verde y espesa que rodea todo el parque. Otra de las rutas, recorre los diferentes jardines temáticos que se han creado en el parque. El recorrido de los alimentos, muestra las principales especies cultivadas, así como plantas comestibles silvestres. El recorrido exótico alberga especies curiosas, como bambúes, lirios o palmeras. También son interesantes los jardines acuáticos y el recorrido del Ebro dedicado a las especies esteparias. Otro de los atractivos del parque es la noria de agua de 16’5 metros de diámetro, situada junto al Edificio de Cabecera, construida por artesanos sirios.

La parte de ocio cuenta con diversas instalaciones. Las playas fluviales son ideales para huir de las altas temperaturas veraniegas tanto de día como de noche por su numerosa oferta de conciertos y actuaciones musicales http://www.lasplayaszaragoza.com.

Hípica Parque del Agua, es un centro que da a conocer el mundo de los caballos con paseos por el parque y ribera y clases de equitación. Para ampliar información http://www.hipicaparquedelagua.es .

En el Parque Multiaventura se puede disfrutar de distintos circuitos de altura, con pasarelas y puentes de madera, torres o tirolinas. Cercano a éste se encuentran el canal de aguas rápidas donde practicar rafting (descenso de rápidos en balsas hinchables) o el canal de aguas tranquilas donde alquilar canoas, barcas a remo o bicicletas. Además un tren turístico hace la delicia de los más pequeños de la casa recorriendo el parque. Si desea más información consulte http://www.nautida.com.

A toda esta oferta hay que sumarle el recientemente abierto Centro Hidrotermal & Golf Las Ranillas, con unas modernas instalaciones combinando agua, salud y deporte. nos invita a acceder http://www.lasranillas.com .

mayo 13, 2011   Sin comentarios

MDF La rave mas grande de Europa, éste año con mas fuerza

Si bien es cierto que Monegros Desert Festival siempre ha tenido un nivel considerable a nivel de artistas, éste año se supera con artistas en cartel como Busta Rhymes, David Guetta, Steve Aoki, Crookers o Vitalic.

El cartel con casi el 100% confirmado, quedaría de la siguiente forma:

ANDY C & MC GQ · BOYS NOIZE · BRODINSKI · BUSTA RHYMES · CAMO & KROOKED · CARL COX · CHRIS LIEBING · CROOKERS · DAVE CLARKE · DAVID GUETTA · DIRTYPHONICS – LIVE · DJ DOMI feat Mood & Mantisse · DR LEKTROLUV · FATIMA HAJJI · FRIVOLOUS · GAISER – LIVE · GOD’S ARMY – (Frank Kvitta & Boris S – Live) · HABLANDO EN PLATA · HELLFISH · INFECTED MUSHROOM – LIVE · JOHN DIGWEED · JOSH WINK · KEYGEN KAOTIC · KILLA PRODUCTIONS – Ben Sims Vs Paul Mac · LOCO DICE · LUCIANO · M.A.N.D.Y · MAR-T · MARCO CAROLA · MICROPOINT – LIVE · NARKOTEK SOUND SYSTEM – (Guigoo/Seno/Weser) · NISKERONE · NOISIA – 3 DJs Set · OSCAR MULERO VS REEKO · PACO OSUNA · PAUL KALKBRENNER – LIVE · PAUL RITCH – LIVE · PET DUO – LIVE · RAUL MEZCOLANZA · RICHIE HAWTIN · SHO HAI · STEVE AOKI · STEVE LAWLER · TECHNASIA – DJ SET · THE SICKEST SQUAD · TIGA · TOTE KING · UNDERDOGZ – LIVE- (DJ Lukas & Malke) · VITALIC – V Mirror Live V.2
ELROW SUNDAY MORNING PRESENTS
MARC MAYA ·MARIO BIANI ·OSCAR AGUILERA ·TONI VARGA ·

Muchísima variedad de estilos, desde el rapero Busta Rhymes, hasta el House mas comercial con David Guetta, pasando por estilos mas extremos con el Hard Techno de Oscar Mulero o la electrónica psicodélica y “trancera” de Vitalic.

Son más de 20 Horas Non Stop con miles de personas y miles de watios, éste año muy recomendable para mucha variedad de personas, habiendo subido el liston del año pasado tanto con rap como con house y electro.

Ha habido algo de corte con estilos mas concretos como el breakcore, el drum & bass o el dubstep, aun así, han querido hacer una variada selección para abarcar al mayor número de personas y parece ser que lo están consiguiendo.

Enhorabuena.


 
 

mayo 6, 2011   Sin comentarios

Poker – Wallpaper

Siguiendo la trayectoria de intercalar cada dos semanas un , aquí va uno nuevo.

“He olvidado cosas que tu todavía no has aprendido”

Es una frase que me gusta, tiene múltiples interpretaciones y usos y quería usarla para un Wallpaper, despues de algunas ideas he intentado relacionarla con el y este ha sido el resultado.
Nuevamente hecho con Blender + Photoshop.


Click para ampliar – Resolución: 2560 × 1600

 

mayo 4, 2011   2 Comentarios

Cómo cambian las cosas entre el Real Madrid y el F.C. Barcelona

Después de la final de la Copa del Rey, el Madrid se ha transformado en una bestia de tres cabezas, con cuerpo de león y garras de dragón. La primera cabeza es la defensa, agresiva, criminal, la destrucción en estado puro; la segunda, el mediocampo, está maldita, la hierba no crece bajo su sombra, nada es creado cerca de ella y todo es aniquilado;  la tercera y la última es la delantera, la personalidad más ególatra de la bestia, ambiciosa, descarada, prepotente, su único objetivo es marcar y acabará con cualquier cosa que se interponga entre ella y el gol. Así es el Madrid ahora, 120 minutos que han convertido al segundón, al equipo sin personalidad ni juego definido, en la bestía más temida y odiada del panorama futbolístico, capaz de todo por ganar un partido.

Real Madrid campeon de la copa del rey 2011

La bestia de tres cabezas (aunque en la foto se vean muchas más :P)

A mi me entra la risa floja cada vez que leo la prensa, pues esos 120 minutos no sólo han transformado al Madrid sino que también han sido capaces de tornar la opinión del director adjunto de un periódico. El día de antes era la final más importante en toda la historia del Barcelona y el tras el partido sólo se trataba de un trofeo menor. Otros ven la reencarnación del doctor Lecter en los ojos de Mou y muchos otros han convertido a nuestro Alvarito en el asesino más buscado del siglo XX por delante de Osama.

Todo esto demuestra la seriedad de nuestra prensa, la imparcialidad, la objetividad y sobre todo lo bien que digieren la derrota en algunos lugares. Si la final la hubiese ganado el Barcelona, no habría monstruo, el Madrid seguiría siendo el segundón con aspiraciones imposibles, el Barcelona el equipo invencible y las semifinales de Champions en un mero trámite para alcanzar Wimbledon. Pero desgraciadamente para algunos y afortunadamente para otros ahora el caballero de brillante armadura se enfrenta a su mayor pesadilla, la bestia sin alma, el Barça y el Real frente a frente en una lucha encarnizada.

Lo siento la risa me entra sin pedir permiso y se instala en mi garganta con pasmosa facilidad, damas y caballeros esto es sólo fútbol y quien quiera ver algo más que se lo vaya a mirar… El Barcelona sigue siendo un equipazo, de los mejores de la historia, y el Madrid un muy buen equipo capaz de hacerle frente y no hay más, así que señores… ¡A disfrutar del espectáculo!.

abril 25, 2011   Sin comentarios

QTE

Seguro que a más de uno que vea estas siglas le entrarán ardores de estómago, a otros les llenará de júbilo y otros muchos quedarán indiferentes y les tocará leer más allá de estas líneas introductorias para saber de qué gaitas gallegas os estoy hablando.

Y es que los QTE no dejan indiferente a nadie. Odiado por unos y alabado por otros, estas siglas hacen referencia a Quick Time Events, que no es más que un nuevo sistema de juego que cada vez más se encuentra implementado en los videojuegos. ¿Y en qué consiste? Pues muy fácil:  estás jugando a un juego, en concreto te encuentras peleando duramente con un monstruo tres veces más grande y poderoso que tu personaje y sudas la gota gorda para acabar con el simpático bichito que no te permite pasar al siguiente nivel, fase o capítulo de la historia. Resulta, que tras una hora de golpetazos y estrategias, aparece una cinemática impresionante, con unos efectos “del copón” y mientras alucinas con tanto alarde de tecnología la imagen se ralentiza durante un par de segundos, hay un ruido de alarma y aparece el icono de un botón correspondiente a uno de los del mando de la consola en cuestión parpadeando durante unos segundos hasta que desaparece y te quedas con cara de bobo cuando ves empezar de nuevo la secuencia de batalla, monstruito con sus barras a tope y tú con la cabeza a punto de explotar y despidiendo por la ventana el mando de la consola.

Sí señores, este es el recurso cada vez más utilizado en la creación de videojuegos, el tiempo de eventos donde tendremos que pulsar una serie de botones durante una secuencia cinemática del juego para poder realizar X acciones. En la mayoría de los títulos, éstos momentos facilitan la jugabilidad, puesto son realmente simples de pasar, ni puzles complejos, ni hordas de monstruos que eliminar… sólo pulsar unos botoncitos y veremos las escenas pasar, y además se suelen poder repetir varias veces hasta poder completar el evento satisfactoriamente. Pero no siempre es así y os pondré el ejemplo más reciente que tengo en la memoria: Knights Contract.

Este nuevo título del cual os hablaré en futuros posts, tiene la singularidad de que si no completamos correctamente la secuencia de botones (que menos mal que siempre es la misma) tendremos que volver a darle cera al monstruo de turno para destrozar nuevamente sus barras de vida, que son incrementales (cuantas más veces fallemos la secuencia, más color en la barrita tendremos que quitar). Y esto señores, es una auténtica… no diré palabras mal sonantes.

En fin, creo que ha quedado clara mi postura ante semejante modo de juego. Señores programadores y desarrolladores de videojuegos, a mi me gustaba pasar mis horas rompiéndome el coco para averiguar por donde tenía que ir al pueblo de Rinchenwan y montar una estrategia de ataque para acabar el bichito Ronchinwon y cuando había finiquitado la tarea, poder descansar los nervios disfrutando unas imágenes de quitar el hipo que pensabas que se había cambiado solo el canal de la tele y estabas viendo antena3 en HD, porque aquello no tenía nada que ver con el (menos mal que las diferencias abismales entre cinemáticas y gameplay se están acortando, porque vaya tela), en vez de no poder disfrutar de estos momentos de “paz y tranquilidad” teniendo que estar pendiente de si te salta al ojo un botón del mando.

Aquí queda dicho.

abril 17, 2011   Sin comentarios