El blog del Staff/Stuff de Sync.es aportando nuestras ideas al mundo

La cámara digital perfecta.

Estos días ando con el runrun de buscarme una nueva cámara de fotos .

Tengo un par de cámaras actualmente, pero tal y como va la tecnología de rápida, están obviamente obsoletas.

La primera cámara, una Kodak 6490, fue en su día una pequeña joya, y sigue realizando unas fotos magníficas siempre que tengas en cuenta sus limitaciones. Con su zoom óptico de x12 y la calibración de color de Kodak, es estupenda para paisajes, pero siempre que haya suficiente luz, y no te importe su lentitud. Con 4 Mpx suelo hacer panoramas, que luego compongo con algún programa al uso. Pero con semejante óptica resulta un poco pesada.

La segunda, una Ixus 50, vino a mis manos buscando algo más ligero, una cámara de viaje, y con su carcasa de aluminio y sus reducidas dimensiones, me resulta perfecta para llevarla en ocasiones como eventos, excursiones, etc. La metes al bolsillo o en el cinturón y ni siquiera se nota bajo la chaqueta del traje.

Ahora las Reflex como las Canon y están haciendo furor, y dan unos resultados excelentes, pero también son aparatosas.

Las que más me han gustado de lo que he estado mirando son las nuevas clásicas, las del formato : Con un aspecto muy nerd, vienen a ser híbridas entre compactas y réflex, y son apodadas (Electronic Viewfinder Interchangeable Lens).

Cumplen bastante mis expectativas: De tamaño base como una compacta mediana si haces uso del objetivo Pancake (14mm, 16mm), puedes usar objetivos mejores (14-42mm, 18-55mm) y, aunque lo dude, usar algún anillo adaptador para acoplar algún objetivo profesional, Nikon, Canon, etc.

Estoy barajando dos opciones: Panasonic Lumix GF2 y Sony Alpha Nex5

¿Qué os parecen?

 

marzo 18, 2011   Sin comentarios

It’s the final countdown! Uoo-oh

En el mejor “Heavy Laca” existente, esta canción resuena por los pasillos de empresas de diseño web.

Microsoft ha abierto un sitio específico para potenciar la caida del anciano Internet Explorer 6, algo así como ir acercando al viejecito en silla de ruedas a la proverbial escalera de 80 peldaños que lleva al oscuro sótano donde mora el también cadavérico archienemigo Netscape Navigator 4.

Y es que ya le ha quitado el soporte vital al IE6, y no se muere el muy pillo todavía.

Este es un gráfico en el que se muestra el uso todavía existente del nefando programita.

Será para mí, un día de orgullo y satisfacción, en el que no haya que seguir pensando en hacer alternativas fuera de los estándares.

Y lo que de veras voy a disfrutar, es poder usar PNGs con transparencia real sin miedo a su funcionamiento o la inclusión de javascripts para parchearlos.

 

marzo 11, 2011   Sin comentarios

WiiFlow, la competencia más directa de USB Loader GX

Pues a mí, en contra de lo que diga Bene, me gusta más WiiFlow que USB Loader GX.

Wii Flow, en su última versión,  2.2, ha incluido muchas mejoras a su ya increible interfaz.

Rápido y fácil de usar,  y con compatibilidad con casi todos los juegos, soporta el  Hermes IOS 222 (v2-5.1), y  Waninkoko IOS 249 (v.14-21).

Con control Parental,  se puede instalar en el disco duro si tiene particion FAT/partición NTFS, no solo WBFS, lo que es un gran adelanto, y asi no tienes que particionar en su formato especial pudiendo mantener otros ficheros a la par en el disco duro.

Para los descreidos, os dejo el siguiente video.

Pero ahí no queda todo. Si bien Bene es partidario de WBFS Manager, creo firmemente que Wii Backup Manager es un administrador de ISOs bastante superior, aunque solo se por que puede correr en Win7 x64 y es 3 veces más rápido a la hora de hacer volcados.

febrero 24, 2011   Sin comentarios

Tomates para la gestión del tiempo.

Vía Mundogeek, en la que se menciona una cita graciosa acerca de la gestión del , me encuentro con la Técnica , llamada así por que se utiliza un reloj de cocción en forma de tomate ( en la lengua nativa del autor)

La Técnica Pomodoro se basa en obtener una productividad mayor a través de la focalización del trabajo en “Pomodoros”, bloques de 25 minutos. La idea le surgió al autor como una apuesta a sí mismo en la Universidad: “A ver si soy capaz de estudiar 20 minutos seguidos.“. Wikipedia da una buena explicación a la técnica:

En el planeamiento, las tareas son priorizadas en una lista “Para hacer hoy”. Esto permite a los usuarios estimar el esfuerzo que cada tarea puede requerir. Cuando se completan los “pomodoros” (en lo que se refiere a la técnica, “pomodoro” significa un periodo indivisible de tiempo, usualmente de 25 minutos), estos se registran, dando un sentimiento de logro y, a la vez, datos base para una posterior auto-observación y mejora. Un objetivo esencial de la técnica es eliminar las interrupciones, tanto internas como externas. Esto se hace registrándolas y posponiéndolas siempre que sea posible.

Hay cinco pasos básicos para implementar la técnica:

  1. Decidir la tarea a realizar
  2. Poner el pomodoro (el reloj o cronómetro) a 25 minutos
  3. Trabajar en la tarea hasta que el reloj timbre y anotar una X
  4. Tomar un pausa breve (5 minutos)
  5. cada cuatro “pomodoros” tomar una pausa mas larga (15-20 minutos)

A partir de este principio, y dada su popularidad en Internet, se han desarrollado multitud de aplicaciones cronómetro con las que llevar el conteo de Pomodoros:

febrero 17, 2011   Sin comentarios

Proyecto Gustav

Como he comentado otras veces acerca de las bondades de Art Rage como programa de , hoy voy a hablar de su principal inconveniente y su posible solución.

Art Rage no tiene el buen rendimiento que cabría esperar en un programa de dibujo convencional. Esto se debe a que utiliza información 2.5D (cuasi-3d) para simular la carga de y la mezcla de colores.

Tengo un Quad Core a 2.5, con una Nvidia GTS 250 y 4Gb de RAM, En un Win7 64b a 1680 x 1050,  que creo que aunque el equipo no es lo último, debería tirar suficientemente bien. Pero Art Rage no hace uso ni de los 64bits, ni de la GPU.

El resultado es que cuando usas pintura, y mueves un poco el asunto, se ralentiza y pierdes la fluidez del rasgo. No mola.

Entra el salvador de la computación moderna, Micro$oft, con el Proyecto Gustav.

Con un interfaz muy familiar, el Proyecto Gustav, que se presento en el pasado 2010 hace gala del uso de GPU para la computación de la mezcla de colores, lienzos y emulaciones de pintura real. Además, está preparado para Multitouch.

No hay ni Alpha, ni Beta ni nada todavía, pero espero que sustituya al MS Paint en alguna actualización o una nueva versión de Windows.

febrero 11, 2011   Sin comentarios

La sombra prohibida – opinión.

Siguiendo un poco el anterior post titulado !”, voy a dar mi opinión sobre La Sombra Prohibida – la segunda parte de La herencia Valdemar.

Que quede patente que estoy encantado de que haya mas fantástico en España, y que La Sombra Prohibida supone una gran Hazaña, dados los medios y su situación de independiente.

Los títulos de crédito de la película presentan un resumen de la primera parte, con una narración propia de ‘En capítulos anteriores…’ de las series de dibujos de los sábados por la mañana, creo que con toda la intención esperando que el espacio entre la primera y esta segunda fuera una pausa publicitaria.

Los 13 millones de euros creo que han sido invertidos integramente en la ambientación y efectos especiales, con una fotografía bastante cuidada y unos escenarios digitales bastante buenos, tanto como para no darte cuenta de que lo son, si no te fijas mucho.

Lo que nos deja, por otro lado, un vacío muy patente en la parte esencial de toda película. El factor humano.

El reparto se compone en su mayoría de actores más o menos jóvenes, todos ellos bregados en varios cientos de capítulos de series televisivas y obras de teatro, por no decir  internacionales y con petete en Hollywood:

  • Silvia Abascal: El comisario, Pepa y Pepe, La dama Boba
  • Óscar Jaenada: Noviembre, Camarón, The Losers, Piratas del caribe: En Costas Extrañas
  • Daniel Liotti: Magnífico actor italiano del que no conozco sus películas.
  • Laia Marull: Te doy mis ojos, Mensaka, páginas de una historia
  • Eusebio Poncela: Los Borgia, Tuno negro, El dorado y otras 50 más.
  • Silvia Munt: Secretos del corazón, El viaje de Arián
  • Rodolfo Sancho: Hospital Central, Policías, Amar en tiempos revueltos
  • Luis Zahera: Celda 211, Alatriste
  • : Descanse en Paz el Hombre Lobo ibérico.

Siendo conocidos y competentes, no se explica sus sobreactuaciones o declamaciones o irregularidades que salpican la película como un mal charco.

Salvo quizá por el nexo, promotor de la película: José Luis Alemán.

Con todos mis respetos, puesto que no sé en las dificultades que supongo muchas de hacer una película todo de su bolsillo, y siendo que la producción es buena, lo que no le puedo perdonar a este señor es que se olvidara contratar a una persona que le hiciera los diálogos.

A mi parecer, elaboró la historia con todo su saber Rolero entre manos, con ideas inteligentes y guiños como incrustar al propio Lovecraft en la misma. Pero parece que les hizo la partida el sábado por la tarde a los actores, y por la mañana hizo la transcripción de los comentarios de sus jugadores como parte del guión.

Aviso! Contiene Spoilers.. o algo así.

Ahora, eso sí, lo que mola es ver a una Semilla estelar de Cthulhu (un poco canijo para ser el verdadero Cthulhu) ser arrastrado por 3 ó 4 Ángeles Descarnados de la Noche, y la posterior liberación del almas (Hey yo hice lo mismo en una partida mía!!), antes de 1d6 turnos (o mueres de viejo).

Por cierto, al final de la película, los protagonistas suben de nivel fijo. O eso, o sacan crítico en elocuencia.

febrero 3, 2011   Sin comentarios

Cthulhu Ftang!

El español está de enhorabuena. No. No hemos ganado otro Oscar ni nada parecido:

está entre nosotros.

Con la segunda parte de La herencia Valdemar, La sombra prohibida ahonda en la historia detectivesca, gótica y llena de artistas arcanos, dementes, mansiones encantadas y monstruos ocultos en los pliegues de la realidad.

Cthulhu es un monstruo mítico creado por H.P.Lovecraft, autor americano de novelas de terror, difunto a finales de los años 30. Contemporáneo de Robert E. Howard, compartieron en las publicaciones de Weird Tales, y se le considera uno de los clásicos dentro del género del Terror, cuyos secretos  habitan en el Necronomicón. Solo sabemos de él, que yace en la ciudad submarina de R’lyeh, que cuando despierte la raza humana se extinguirá y que aún dormido, es capaz de influenciar las débiles mentes humanas y llevarlas  a la locura.

Pero el universo creado por Lovecraft ha trascendido hasta la actualidad, siendo mi primer contacto con él en Juego de La llamada de Cthulhu” hace casi 20 años.

Sus fanáticos se cuentan por millares, y ha impregnado tanto la literatura como los videojuegos (Desde el mítico Alone in The Dark, en 3D en mi 486 a 66Mhz, hasta COC: Dark Corners of the Earth), películas, música y TV:

  • Alone in the dark
  • Doctor WHO
  • Dead (y otras obras de Sam Raimi.)
  • Dagon (2001 – España)
  • La herencia Valdemar y La sombra prohibida (2010 – España)

Actualmente la obra de Lovecraft ha preescrito, por lo que no existen royalties sobre su contenido, lo que servirá de incentivo a muchos para dar a conocer y crear y expandir, el universo de Los de Cthulhu.

enero 28, 2011   Sin comentarios

Software alternativo para coloreo

Hablando con Morán acerca de los programas de , como , Corel Painter o Photoshop, me nombró uno que no conocía: Paint Tool Sai.

Desarrollado por Systemax a principios del 2004, es una herramienta de Pintura ligera, algo así como la primera versión del Sketchbook de Alias, tanto que es capaz de correr en equipos realmente limitados, a partir de 450Mhz. Dispone de pintura acrílica, acuarela, tintas, pero es más limitado que ArtRage en otros aspectos.

Hay verdaderos figuras en el uso de esta herramienta, y como ejemplo os dejo estos dos vídeos.

Tenía intención de continuar con el coloreo de la Gatuna, pero despues de ver esto, la verdad es que quiero practicar un poco más.

Eso y que me han dejado deprimido.

enero 21, 2011   1 Comentario

Los propósitos de año nuevo (2) – Gatuna

En fin. Continuando con el post anterior acerca del dibujar, esta vez he probado a realizar un “entintado” a través de la tableta digitalizadora.

He realizado pequeñas correcciones, y he terminado las zonas inacabadas, como los pies y la pierna derecha.

He probado a realizar el entintado a través de un trazo variable, que aunque creo que deja bastante que desear, no lo veo del todo mal. Lo que seguro que tengo que hacer, es de nuevo la espada, o por lo menos la hoja, aunque no tiene herramientas vectoriales.

Espero terminar la tercera parte de esta serie de posts con el color, probablemente siguiendo una técnica que ví en Envato.

Creative Commons License
La nena esta publicada bajo una licencia de Creative Commons.

enero 14, 2011   Sin comentarios

Los propósitos de año nuevo.

Uno de los propósitos de año nuevo ha sido volver a dibujar más amenudo, lo que en mi caso es fácil (No dibujar, sino la frecuencia).

Como alguna vez hemos comentado, en Seventh Sanctum nos suelen salir cosas curiosas, y esta vez he tirado de un reto (Hay que motivarse, claro):

Esta Catgirl tiene los ojos grandes, de color rojo. Tiene a medio largo, lujoso, rizado, pelo verde usado en un estilo clásico. Su pelaje es de color verde con manchas azules en las orejas, la cola, los antebrazos, y las patas delanteras. Ella tiene una figura de piernas largas. Sus oídos están muy separados. Sus preferencias de la moda se describen mejor como “guerrero bárbaro.” Cuando se le toca, a menudo reacciona de manera brusca.

Como hacerla del tirón me puede llevar más del debido, voy a hacerlo por fasciculos. En este caso, el abocetado e idea general.

He intentado en este caso usar una postura un poco rebuscada, ya sabéis por eso de no hacer lo de siempre (Un 3/4 enseñando bondades) y por eso he acudido a otro 3/4 enseñando otras bondades. Siesquesoyasín.

He usado para esto , con mi nueva WacomComeMinas.

Os dejo la imagen. Por favor, sed todo lo críticos que queráis, os haré todo el caso que pueda, y el que no pueda, lo dejaré tirado por ahí.

enero 4, 2011   2 Comentarios